Crystal Dynamics ha rivelato nuovi interessanti dettagli per il nuovo capitolo della serie di Tomb Raider che vedrà come protagonista una Lara più giovane e inesperta.
- Lara in questo nuovo capitolo è stata definita più umana, sanguinerà, le espressioni facciali muteranno in base alla situazione (paura e dolore) ma sopratutto potrà farsi male.
- La nostra eroina preferita sarà meno donna quindi meno atletica e “fisicata”
- Espressioni facciali e movimenti completamente realizzati con l’ausilio del motion capture
- La storia è stata scritta da zero per cui con i vecchi capitoli della saga avrà ben poco in comune
- La storia ha inizio con Lara studentessa universitaria, molto razionale e analitica. La prima avventura è una spedizione a bordo di una nave chiamata Endurance, a causa di un naufragio presso le coste del Giappone,Lara sarà l’unica sopravvissuta
- Aiuti e interfaccia grafica minimali
- Nel campo base Lara potrà acquistare nuove abilità o strumenti o rigiocare missioni non completate al 100%
- Nuova modalità chiamata “Survival Instinct”, una volta attivata, permetterà di vedere gli oggetti dello scenario, nemici compresi con differenti colori un po come l’occhio del falco visto in Assassin’s Creed
- Lara potrà utilizzare l’abilità Survival Instinct solo rimanendo immobile
- Enigmi più complessi che vedranno l’interazione di elementi quali : gravità, esplosioni e cosi via dicendo
- Inquadrature studiate per causare nei giocatori ansia ed altri stati d’animo in base alla situazione in cui ci si trova
- Nuovo motore grafico ideato da Crystal Engine
- Il gioco è suddiviso in sopravvivenza, salvataggio e fuga
- La transizione dai filmati al gioco è invisibile
- Inquadrature ravvicinate durante le sofferenze della povera Lara
- Il cambiamento della protagonista sarà visibile dal giocatore, da una giovane ragazzina inesperta diventerà l’avventuriera che tutti conosciamo
- Possibilità di risolvere un enigma in differenti modi
- Nel gioco incontreremo diverse statue di Buddha che per ora non è stato specificato il loro utilizzo, molto probabilmente serviranno come punti di salvataggio
- Lo scenario circostante sarà soggetto a mutazioni, ad esempio se Lara rimane per diverso tempo su un ponte, esso potrà crollare
Di seguito vi riportiamo le ispirazioni del team di sviluppo per sviluppare questo nuovo, affascinante capitolo di Tomb Raider :
- La fisica di Half-Life 2 per la gravità
- L’atmosfera di Uncharted
- La “visione” di Assassin’s Creed
- La storia del film Batman Begins
- La sofferenza di “127 Hours”
- I misteri di Lost















